quinta-feira, 10 de março de 2011

GM STOCK CONCEPT - GAMER

Este foi o primeiro trabalho para um concurso de design automotivo.
O projeto tem como objetivo a interação do Mundo dos Games para as corridas de Stock Car, para isso contei com a ajuda dos amigos Alan Yuske, Victor Vida e Matheus Diadami.
O carro cria projeções internas e hologramas de obstáculos dentro do trajeto, e o carro ganha pontos ao superar os desafios sem perder a velocidade.








O carro e a pista se comunicariam e identificariam a posição do veículo respondendo decisão do Piloto criando uma situação de maior dificuldade, através de sistemas de inteligências artificial.

A Adrenalina não seria exclusiva dos pilotos pois os espectadores poderiam participar das corridas através de simuladores em tempo real oferecendo não apenas a visão da corrida mas também nos movimentos e as sensações da alta velocidade da corrida.

O trabalho está em fase de modelagem em Clay 




 Aprendi muito com os profissionais da GM e professores Pedrão e Nozaki. Muito Obrigado!!!